 // 基本図形を描く [Sample1.java] 
 import java.applet.Applet; 
 import java.awt.*; 
 public class Sample1 extends Applet { 
   public void paint(Graphics g) { 
      int [] x={10,30,80,50,10};          // x座標 
      int [] y={90,140,120,100,90};       // y座標 
      g.setColor(Color.cyan);             // 色の設定 
      for (int i=0; i<=300; i+=10) { 
         g.drawLine(i,0,i,150);           //(a) 横の線 
      } 
      for (int i=0; i<=150; i+=10) { 
         g.drawLine(0,i,300,i);           //(b) 縦の線 
      } 
      g.setColor(Color.blue);             //    色の設定 
      g.drawString("Sample",10,20);       //(c) 文字列 
      g.setColor(Color.black);            //    色の設定 
      g.drawRect(10,30,80,50);            //(d) 長方形 
      g.drawRoundRect(110,30,80,50,20,10);//(e) 角丸長方形 
      g.drawPolygon(x,y,5);               //(f) 多角形 
      g.drawOval(110,90,80,50);           //(g) 楕円 
      g.drawArc(210,30,80,50,0,90);       //(h) 扇形 
      g.fillArc(210,90,80,50,0,90);       //(i) 扇形(塗りつぶし) 
   } //end paint 
 } //end Sample1 
